Pular para o conteúdo
VICEBRASIL
$0
GTA 6 › Notícias › Oficial
Oficial

GTA 6 roda a 30 fps no PS5 e no Xbox; PS5 Pro ganha imagem mais nítida

A Rockstar confirmou que o alvo é 30 quadros por segundo em todos os consoles, inclusive no PS5 Pro, que leva PSSR e sombras com ray tracing.

· atualizado SEX 13/11 · por Junior

Ilustração editorial: PS5, Xbox e PS5 Pro, referência visual GTA VI e 30 FPS como único destaque técnico. Sem prometer 60 FPS nem simular comparativo real.

No mesmo post do Newswire que liberou a pré-carga, na TER 10/11, a Rockstar contou como o jogo roda: o alvo é 30 quadros por segundo no PS5 e no Xbox Series X|S. Segundo a empresa, é o que permite levar os dois consoles ao limite e manter a densidade e os detalhes de Leonida.

O PS5 Pro não ganha mais quadros. Ganha imagem mais nítida, com o PSSR (o upscaling da Sony) e sombras com ray tracing, que só existem nessa versão.

No PS5 comum, a Rockstar cita a vibração do DualSense em todo o jogo (dá para ajustar nas opções de acessibilidade), o áudio 3D Tempest e carregamento mais rápido. A Sony mostrou esses recursos num trailer próprio no mesmo dia.

Não há modo 60 fps anunciado. Lá fora, a notícia dividiu os fãs: parte reclama, parte lembra que GTA V e Red Dead Redemption 2 também saíram a 30 fps nos consoles.

Eu preferia ter a opção de 60 fps, mas entendo a escolha: ninguém deixou de jogar GTA V nem Red Dead Redemption 2 por causa disso.

O que são 30 quadros por segundo: é quantas imagens o jogo desenha a cada segundo. Com 60, o movimento fica mais suave; com 30, sobra espaço para mais detalhe e mais coisa acontecendo na tela ao mesmo tempo. A Rockstar escolheu o segundo caminho.

PSSR em português: é a técnica da Sony que reconstrói a imagem em resolução maior com ajuda de aprendizado de máquina. No PS5 Pro, ela deixa o jogo mais nítido sem mudar a velocidade.

No Xbox Series X|S, a Rockstar não citou recursos exclusivos no post. E pela nuvem do Xbox, segundo a Microsoft, o jogo roda com a configuração do Series S.

O que pode mudar: a Rockstar não falou de modo de desempenho depois do lançamento. Se sair alguma atualização com outra opção de quadros, eu conto aqui.

Para mim, o que vai importar de verdade é se os 30 quadros ficam estáveis em Vice City cheia de carro e gente. Isso só dá para saber jogando, a partir da QUI 19/11.

FontesConfirmado pela Rockstar, Take-Two, Sony ou Microsoft. Texto da VICEBRASIL, escrito em português a partir das fontes acima. Capa: Ilustração editorial gerada com IA · VICEBRASIL.

Comentários

Mais notícias

Todas as notícias
Ilustração editorial: Duas caixas, PS5 e Xbox, mais voucher com código mascarado e símbolo de download. Sem disco.NAS LOJAS
Oficial

Caixa do GTA 6 chega às lojas a partir de QUI 12/11, com código no lugar do disco

A versão de varejo do PS5 e do Xbox traz um código para baixar o jogo. Dá para ativar assim que receber e já começar a pré-carga.

Ilustração editorial: Sacola PlayStation Store, arte do GTA VI e troféu/coroa de recorde. Sem números inventados.RECORDE
Oficial

Sony confirma: GTA 6 é a maior pré-venda da história da PlayStation Store

O anúncio saiu no PlayStation Blog na TER 10/11, no mesmo dia em que a Microsoft disse o mesmo da loja do Xbox.

Ilustração editorial: Impressora soltando pôster e folha cartográfica abstrata. Mapa conceitual, sem fingir revelar a geografia oficial.MAPA
Oficial

Rockstar libera pôster e mapa de Leonida para imprimir na QUI 19/11

O arquivo sai de graça no site oficial no dia do lançamento. Depois, uma versão impressa vai para a loja da Rockstar.

Próximo destino

Continue explorando Leonida.